하드웨어

수직동기와 인풋렉과 티어링

2016. 4. 2. 23:55

Q) 게임 중에 화면에 물결치듯이 가로줄이 생깁니다 어떻게 없앨 수 있나요?

A) 티어링 현상을 없애기 위해서는 모니터와 주파수를 동기화 해주어야 합니다

    이는 게임내 옵션에서 수직동기화를 키면 됩니다


Q) 수직동기화를 켰더니 어떤 구간에서는 갑자기 프레임이 30으로 떨어집니다

A) 삼중버퍼링(트리플버퍼링)을 켜면 갑작스런 프레임 드랍이 완화됩니다


Q) 수직동기화를 켰더니 마우스 밀림등 반응속도가 느려집니다 

A) 프레임 제한을 걸고 수직동기화를 시키면 수직동기해제시와 마찬가지로 비슷한 반응속도를 얻을 수 있습니다

    애프터버너의 리바튜너로 60 제한 추천함

    최근 라데온 드라이버의 크림슨 설정 중 프레임 목표 설정은 아무래도 프리싱크 모니터를 위한 옵션이므로 논외

    프레임 목표 설정 60 제한+수직동기화는 입력지연 개선에 도움이 되지 않음


Q) 프레임은 60으로 꾸준히 나오는데 화면 회전시 뭔가 부자연스러운 버벅임이 느껴집니다

A) 게임내 마우스 옵션중 원시입력 (RAW INPUT) 설정이 있다면 켜줍니다

    마우스 웨어 (Set Point와 같은류) 에서 가속을 켰다면 끄고 윈도우 가속설정을 따릅니다

    가속을 꺼야할 경우 게임 내 Raw Input 옵션을 이용하거나 없는 경우 윈도우 설정에서 끄는걸 추천

    Set Point 의 게임모드를 사용하면 게임시에만 마우스 가속을 끌 수 있으나 간혹 풀리는 경우가 발생하기 떄문에 그다지 추천은 아니함



참고 링크


쿨엔조이 ▶ 제목: 모르시는분들 위해서 게임 수직동기화, 삼중버퍼링 관련(티어링, 잔렉) 퍼옴(원문수정) gta5만세

http://www.coolenjoy.net/bbs/boardc.php?board=37&no=3479



http://playertm.tistory.com/29 수직동기화에 대해

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