티어링 2

수직동기와 인풋렉과 티어링

Q) 게임 중에 화면에 물결치듯이 가로줄이 생깁니다 어떻게 없앨 수 있나요?A) 티어링 현상을 없애기 위해서는 모니터와 주파수를 동기화 해주어야 합니다 이는 게임내 옵션에서 수직동기화를 키면 됩니다 Q) 수직동기화를 켰더니 어떤 구간에서는 갑자기 프레임이 30으로 떨어집니다A) 삼중버퍼링(트리플버퍼링)을 켜면 갑작스런 프레임 드랍이 완화됩니다 Q) 수직동기화를 켰더니 마우스 밀림등 반응속도가 느려집니다 A) 프레임 제한을 걸고 수직동기화를 시키면 수직동기해제시와 마찬가지로 비슷한 반응속도를 얻을 수 있습니다 애프터버너의 리바튜너로 60 제한 추천함 최근 라데온 드라이버의 크림슨 설정 중 프레임 목표 설정은 아무래도 프리싱크 모니터를 위한 옵션이므로 논외 프레임 목표 설정 60 제한+수직동기화는 입력지연 ..

하드웨어 2016.04.02

수직동기화, 삼중버퍼링 관련(티어링, 잔렉)

출처http://www.coolenjoy.net/bbs/boardc.php?board=28&no=182144▶ 제목: 모르시는분들 위해서 게임 수직동기화, 삼중버퍼링 관련(티어링, 잔렉) 퍼옴(원문수정) 대부분 게임할때 프레임이 무조건 높게 뽑히는게 좋다고 아시는 분들이 많은데요. 특히 FPS게임에서는 프레임이 생명이라고 흔히 알고 있죠. 어느정도 맞는말이긴 하지만 완전 맞는말은 아닙니다.그 이유에 대해서도 아래 설명을 드리겠습니다. 먼저 수직동기 옵션과 삼중버퍼링의 옵션에 대해 알아봅시다.수직동기는 간단하게 모니터 주파율에 맞게 프레임을 맞춰주는겁니다.예를들어 모니터가 주파율이 60Hz짜리라면거기에 맞춰 최대프레임이 60프레임이 넘어가지 않게 맞춰주는것입니다. 삼중버퍼링은 수직동기를 켰을때 흔히 게임에..

카테고리 없음 2016.03.20